Fundamentos do e-Learning para educadores on-line
Se você está se preparando para ministrar seu primeiro curso on-line, pode estar se perguntando como o ensino on-line difere da sala de aula tradicional. Afinal, os materiais e o plano de aula parecem dever ...
Como a gamificação ajuda os alunos a atingirem estado de ...
Em 1975, um psicólogo húngaro-americano, Mihaly Csikszentmihalyi, identificou um estado cognitivo de alto foco e produtividade que chamou de “fluxo”, mais conhecido pela sua expressão em inglês, “flow”. O conceito de “flow”, também descrito como ...
As principais tendências do e-Learning (3ª Parte)
Para encerrar nossa série de 3 posts sobre as principais tendências do e-Learning atualmente, abordamos alguns pontos muito interessantes. Vamos lá? E se você ainda não viu as primeiras partes, é só clicar aqui para ...
As principais tendências do e-Learning (1ª parte)
O e-Learning já é uma tendência por si só, mas nos últimos tempos, vem ganhando cada vez mais espaço e se tornando o campo da educação com maior flexibilidade para se adaptar às novas tecnologias ...
Treinamento contínuo: 5 maneiras de estender o treinamento onboarding
1. Organizar eventos mensais A geração dos trabalhadores de hoje é mais independente e autoconsciente. Os trabalhadores da ‘velha escola’ eram mais inclinados a seguir as instruções, mas o funcionário moderno tem dúvidas e deseja ...
5 dicas para e-Learning baseado em game
Envolver os alunos com um jogo interativo pode estimular ganhos de produtividade e reforçar as habilidades aprendidas. No entanto, é importante evitar certas armadilhas e incluir elementos-chave para criar um curso de sucesso baseado em ...
4 maneiras de renovar e atualizar seu conteúdo de e-Learning
Conforme a tecnologia, as técnicas e as estratégias de ensino evoluem, torna-se necessário que as organizações reformulem seu conteúdo desatualizado de e-Learning em materiais de treinamento altamente envolventes. A importância de fornecer treinamento mais envolvente ...
E-learning 80/20: Um novo viés de interatividade na Educação Corporativa
Quando se fala em e-Learning, é comum imaginar a cena de um aluno assistindo uma vídeo aula (ao vivo ou gravada) sendo ministrada por alguém do outro lado da tela de um computador, tablet ou ...
Como criar diversão na gamificação corporativa
Na gamificação, a diversão é a chave para criar motivação, vício e viralidade. Isso é o que irá tornar o seu jogo bem-sucedido e divertido para os jogadores. Acontece que muitas vezes, os designers de ...
Microlearning e Gamificação: a combinação ideal para treinamentos on-line
Hoje, a tecnologia mudou drasticamente a maneira como as organizações treinam seus funcionários. Já se foi o tempo em que elas conduziam sessões de treinamento intermináveis e insossas, com manuais incompreensíveis. As metodologias tradicionais de ...
Como a gamificação pode melhorar o engajamento
A pandemia fez com que escolas, faculdades, universidades e outros institutos educacionais mudassem sua forma tradicional de ensino para evitar a disseminação do COVID-19. As eClassrooms ou salas de aula virtuais, que então eram usadas ...