A gamificação eficiente é uma gamificação consciente, e os resultados dependem de muitos fatores, desde a personalidade dos alunos até as especificidades do tópico estudado. No entanto, existem algumas etapas gerais que você pode seguir para aumentar suas chances de sucesso:
1.Identifique o problema 🔎
A gamificação não é uma solução mágica, mas sim uma caixa de ferramentas. Portanto, antes de escolher a ferramenta certa, identifique primeiro o problema que você deseja resolver. Descubra por que os alunos estão insatisfeitos com o curso e dê uma olhada em nosso artigo sobre o fenômeno da evasão.
Os alunos precisam de motivação extra? Os cursos precisam de uma estrutura melhor? Você precisa de uma maneira de ajudar os alunos sem aumentar a equipe de treinadores? Cada uma dessas situações requer uma solução diferente.
2.Analise seus alunos 🧐
É importante entender os objetivos e o que motiva o interesse dos alunos. Por exemplo, algumas pessoas gostam de competir, enquanto outras se desanimam facilmente ao perder uma competição. Alguns preferem explorar em seu próprio ritmo, enquanto outros precisam de um empurrãozinho de disciplina e direção. Alguns gostam de trabalhar em equipe, enquanto outros prosperam quando têm controle total sobre o processo.
3.Escolha uma mecânica de jogo adequada aos seus alunos e aos seus objetivos 🎮
Uma mecânica de jogo pode facilitar ou dificultar o aprendizado devido às diferenças entre as pessoas. Portanto, depois de identificar o que contribui para a desistência dos alunos e descobrir que tipos de alunos você tem, restrinja as mecânicas de jogo às que podem resolver os problemas de treinamento e atender aos interesses dos alunos.
4.Desenvolva uma narrativa que incorpore os elementos de jogo escolhidos 📚
A lista que você preparou na etapa anterior pode ficar confusa, mas tudo bem – a narrativa pode tornar tudo mais coeso. Crie uma história para os usuários e veja qual mecânica seria a mais adequada para motivar os alunos. Por exemplo, se você deseja aumentar o envolvimento dos alunos, pode dar pontos por tarefas concluídas. Eles podem competir para ter mais pontos do que os outros alunos ou ganhar pontos de experiência para desbloquear um curso avançado. Contextualizar os elementos do jogo e atribuir um propósito a eles torna-os mais eficazes.
5.Repita 🔁
Realize testes A/B, analise o feedback dos usuários, acompanhe o engajamento e observe os efeitos a curto e longo prazo. Identifique novos problemas e recomece a partir do primeiro passo.
Referência: https://www.opigno.org/