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10 maneiras de tornar a aprendizagem mais envolvente

O engajamento é a interseção de três estratégias de Design Instrucional: tornar o conteúdo ativo, relevante e emocional.

As estratégias instrucionais que envolvem os alunos normalmente combina uma ou mais delas. Abaixo, segue uma lista de 10 estratégias de ensino para tornar o aprendizado mais envolvente.

1. Avaliações e diagnostico

Uma maneira elegante de dizer “teste”, por meio do qual você pode adaptar a experiência de aprendizagem para refletir o conhecimento existente do aluno, tornando-o mais relevante. Ao dar aos alunos a oportunidade de testar ou ajustar o caminho de aprendizagem, você os ajuda a se concentrar apenas no que é relevante.

2. Estudos de caso

Os estudos de caso fornecem contexto e têm o potencial de aumentar a relevância. Se puder, use exemplos da vida real que sejam relevantes para o seu negócio ou crie exemplos que pareçam realistas.

3. Histórias

As histórias também fornecem contexto e, quando bem escritas, introduzem emoção. Provoque a curiosidade e faça as pessoas pensarem ao liderar com histórias nas quais elas aplicam seu julgamento situacional em um ambiente seguro. Deixe-os analisar uma situação realista relacionada ao trabalho e resolver o problema. Atraia pessoas para e através do conteúdo com abordagens criativas e de alto envolvimento que envolvem o aluno.

4. Cursos ramificados

Os cursos ramificados permitem que diferentes usuários tenham experiências e conteúdos diferentes que sejam mais relevantes para sua função, experiência ou histórico. Você pode oferecer conteúdo diferente para públicos diferentes ou vários caminhos através do aprendizado. Recomendamos o uso de filtros de conteúdo, como um seletor de função ou opção de avaliação, para oferecer aos alunos caminhos de aprendizado personalizados com base em sua função ou nos resultados de uma avaliação inicial no início do curso.

5. Cenários

Cenários proporcionam aprendizado ativo e, quando bem feitos, evocam uma resposta emocional. Você pode criar cenários que desafiem o aluno a tomar decisões e depois apresentar as consequências. Cada consequência pode produzir um novo desafio e decisão a ser tomada pelo aprendiz.

6. Scorecards de desempenho

Os scorecards de desempenho que acompanham as decisões de um aluno à medida que avançam em um cenário fornecem a base de feedback significativo e personalizado, tornando a experiência mais relevante. Ele mostra como um aluno toma decisões quando precisa equilibrar várias prioridades potencialmente conflitantes. Ao atribuir uma pontuação a cada prioridade concorrente, os alunos podem ver como priorizam as necessidades e expõem quaisquer vieses.

7. Gamificação

Elementos de gamificação como pontos e tabelas de classificação podem evocar emoção e gerar interesse. Usar a mecânica do jogo também ajuda a entrar nas áreas cinzentas que existem entre o correto e o incorreto, ao mesmo tempo em que adiciona um elemento de risco e consequência quando os alunos estão lidando com questões de múltipla escolha.

8. Meios Interativos

Elementos de mídia avançada, como vídeo e animação, podem ser usados ​​para evocar emoções e ajudar a tornar o conteúdo complexo mais fácil de compreender. Incluir uma mistura de diferentes tipos de mídia também ajuda a tornar o aprendizado mais ativo, à medida que os alunos trabalham durante o aprendizado.

9. Imagens fortes

Imagens fortes podem evocar emoções e criar relevância. Você nem sempre precisa de vídeo e animação; uma ótima imagem combinada com o conteúdo certo pode ter impacto na experiência de aprendizado.

10. Personagens

Usar personagens como veículo para apresentar conteúdo versus voz em terceira pessoa pode criar relevância e até emoção. Dê vida a histórias com personagens que parecem reais e relevantes para o seu negócio.

Fonte: https://elearningindustry.com/

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